indienova.com/game/v-rally-4
- 拉力赛:从肯尼亚到红杉公园,驾驶现代和历史性的车辆,称霸经常出现极端条件的艰难路线。……- V 跨界拉力赛:在尘土/柏油路赛道上的紧张 8 人驾驶赛。……由专门从事赛车模拟的工作室 Kylotonn Racing Games 开发,V-Rally 4 拥有
indienova.com/game/i-am-fish
被迫从宠物店鱼缸里的家分开之后。……无“鱼”伦比的朋友们来认识一下我们的四位英雄吧!金鱼:开朗、勇敢且勇于探险,天生就是游泳健将!……自“游”之路我们这四位无“鱼”伦比的朋友会搭乘各类临时水上载具,例如玻璃罐、带轮子的拖地桶,或是玻璃酒杯
indienova.com/steam/game/520640
当然也少不了激动人心的多人对战,探索全新的地图,从2人到大型6人对战。……当然也少不了激动人心的多人对战,探索全新的地图,从2人到大型6人对战。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧
indienova.com/steam/game/1472560
被迫从宠物店鱼缸里的家分开之后。……无“鱼”伦比的朋友们来认识一下我们的四位英雄吧!金鱼:开朗、勇敢且勇于探险,天生就是游泳健将!……自“游”之路我们这四位无“鱼”伦比的朋友会搭乘各类临时水上载具,例如玻璃罐、带轮子的拖地桶,或是玻璃酒杯
indienova.com/groups/post/29744
, y=lighty, z=light radius, w=unused接下来,我们需要把场景的坐标从……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 从光源中央往半径将值从……这个值会根据衰减值逐渐从 gl_FragColor 混合(个人猜测)处理成 0,0,0,0.7 (全黑
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
, y=lighty, z=light radius, w=unused接下来,我们需要把场景的坐标从……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 从光源中央往半径将值从……这个值会根据衰减值逐渐从 gl_FragColor 混合(个人猜测)处理成 0,0,0,0.7 (全黑
indienova.com/groups/post/954
7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线……),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报:- 程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/game/gangs-of-sherwood
引领反叛者扮演罗宾、玛莉安、塔克修士或小约翰这四位英雄,体验独特且可自订的游戏风格,劫富济贫拯救天下苍生于水火……从雪伍德森林到郡长的空中城堡,一路上你将遭遇无数的强大敌人
版本:Early Access
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